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さらに、独学では個人の興味や好みに合わせて学習項目を選択することができます。これにより、自分が本当に興味を持って取り組める分野に集中し、より専門性の高いスキルを身につけることができます。

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独学でゲームデザイナーを目指している人や、専門学校などの授業を受けていてライバルに差をつけたいという人のためにゲームデザイナー必読の本を網羅していきます!

実は、素晴らしいアイデアを持っていても、それを「企画書」という形で適切に伝えられなければ、ゲームとして日の目を見ることはないんです。

私は解像度が高い人を目盛りが細かい人と表現しています。目盛りが細かい方の中には、本当に繊細なレベルデザインなどを得意とする方もいます。逆に、目盛りが荒い人は大雑把にキャラクター描いたり、なぜここにキャラクターがいて、なぜ主人公は突然そんなこと言うのか?という展開を作ってしまったりします。

ゲームを作るときは、まず「誰のために作るのか」を考えて欲しいと思います。世の中皆を喜ばすために作るのか、自分が喜ぶために作るのかでは、出来上がる作品が全く違ってきます。ぜひ、遊んでくれる皆が笑顔になれるゲームを作って欲しいと願っています。

この記事を読んでいる人のなかには、本以外の方法でゲームデザインを勉強したいという人もいるでしょう。

アーツカレッジヨコハマで身につけたパワーのすべてを思う存分発揮しよう!

私が中高生の頃は、トライアンドエラーが早くて友達同士で遊べる「すごろく」づくりをやっていました。このルールなら、ゲームがどういうふうに展開して、どういうふうに決着するのかを先に想像していくのが大切です。つまり、仮説が実際に成功するかを確かめています。

ゲーム内の世界感や設定には【フィクションの成分】が含まれていて、その成分がゲームのルールや目的を明瞭にしてくれています。

ควรเลือกขนาด และน้ำหนักเกลียวเร่งให้เหมาะสมกับการใช้งาน

ゲーム業界の最前線で活躍するプロフェッショナルたちが、自らの経験と知識を惜しみなく共有してくれているのです。

「レベルアップ」のゲームデザイン เกลียวเร่ง ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック

หลังการใช้งาน ต้องทำความสะอาด เคลือบสารกันสนิม และควรเก็บเกลียวเร่งในที่แห้ง ไม่มีความชื้น ไม่โดนแสงแดดโดยตรง 

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